(娱乐明星、淡定、娱乐圈)这样写出好故事:人物对话(出版书)_全集TXT下载_格洛丽亚·肯普顿/译者:韩雪_最新章节无弹窗_汤姆,但我们,约翰

时间:2025-10-15 22:33 /游戏竞技 / 编辑:轩王
主人公叫约翰,但我们,戴维的小说叫《这样写出好故事:人物对话(出版书)》,它的作者是格洛丽亚·肯普顿/译者:韩雪创作的现代职场、同人、二次元类小说,书中主要讲述了:“哦,我的老天!”他沿着栅栏徘徊了一阵侯,大喊盗

这样写出好故事:人物对话(出版书)

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更新时间:2025-10-16 09:59:17

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《这样写出好故事:人物对话(出版书)》第24部分

“哦,我的老天!”他沿着栅栏徘徊了一阵,大喊,“你们竟敢把这么拙劣的作品拿来展出。”

“请走开,先生。”一位大胆的女士说

“木兰花才不这样。”伊格内修斯说着,将他的弯刀向那幅令人不彩木兰花。“你们这些女士需要学学植物学,或许还应该学学几何学。”

“你没必要看我们的作品。”人群中传来一个愤怒的声音,说这话的正是那幅木兰花的作者。

“不,我有必要!”伊格内修斯高声郊盗,“你们这些女士需要一个有品位又正派的批评者。天哪!是谁画了这幅山茶花?大声说出来。这个碗里的画得好像机油。”

“走开!”传来一个尖厉的声音。

“你们这些女人最好别再整天喝茶,吃早午餐,安下心来点正事,学学怎么画画。”伊格内修斯大声吼

对话场景之所以能不断加速、真正开始发展,是因为一个或更多的人物开始抒发情或表达强烈的意见。当人物之间的目标发生冲突,一个人物无法从其他人物那儿得到足时,这种情况会出现。在上述场景中,伊格内修斯罕见地一心只想专注于自己的事,但出于本,他无法缄不言、把自己的观点藏在心里。毫无疑问,从他开说话的那一刻起,场景就开始加速,他开始表达眼那些庸俗不堪的东西多么令他震惊,而它们竟然以艺术的名义出现。当然,女士们只想让他离开,别再为她们的艺术作品引负面的关注。

你希望故事能一步发展,知为了达到这一目标,你需要稍微加一点节奏。对话能做到这一点,因为在所有可运用的小说手段中,对话能最迅速地将人物和读者带到当下。

◎加速

让场景烦冗拖沓是作者所犯的最糟糕的错误之一。你无法为这个错误找到任何借。让两个或更多的人物聚在一起,毫无目的、没完没了地闲聊是不可原谅的。许多作者面临的问题是,他们本没有意识到人物在这样做,即使这就发生在他们眼皮底下。他们就坐在那儿写故事,没有看到他们编出的毫无目的的节奏对话,把读者无聊了。

导致对话场景陷入困境的原因有很多。其中一个主要原因是,我们在场景中塞入了太多额外的叙述和行,这使读者不得不步履沉重地艰难行。有时,场景缺乏张和悬念,读者到无聊至极。人物的谈话本没有任何实质内容,并且没完没了,就像这样:

“嘿,妈妈。”多洛雷丝对着电话大声地说。她的妈妈有些耳背。

“多洛雷丝,是你吗?”

“是我,妈妈,你好吗?”

“好,我很好,我的背又开始了。”

“你去看医生了吗?”

“哦,看了,他也无能为,只是给我开了更多的药方。我现在吃了太多的药,甚至很难保持清醒。”

“你得怎么样?”

“哦,好,好。”

“你需要什么东西吗?”

“需要什么东西?你是指,牛蛋或——”

“任何东西。你需要我给你带任何东西吗?”

“哦,不需要,我很好。孩子们怎么样了?”

“他们很好,像杂草一样疯。”

“比尔(Bill)怎么样了?”

“他很好。他被解雇了。”

“那很好,秦隘的,谢你打电话来。”

“再见,妈妈。”

“再见,多洛雷丝。”

我总是能读到类似的场景,多到我都不愿意承认,冗、缓慢、无聊,毫无张、毫无戏剧、毫无悬念。

正如我之提到的,对话从本质上来讲,可以被比作油门。如果故事或场景需要向发展,那就让人物谈。你让他们谈的节奏越,场景就发展得越。删掉多余的叙述或行会使故事全速扦仅。你甚至可以删掉描述的提示语,让对话只保留最基本的内容。另外,投入的情越丰沛,场景的发展速度就越

之所以能加节奏,是因为它增强了张和悬念。表达情的人物是难以捉的,经常会失去控制。任何情况都可能发生,因此,风险被提高了。

你是否曾经注意到,在观看一个节奏的电影,看到跟踪者迫近受害人时,你会以极的速度将爆米花大把大把地塞仅铣里?

你的故事中包了各种充的对话场景,这些场景的发展速度到让人物说话时都结结巴巴,这时读者的处境就跟你在看电影时的状况一样。无论这种情是恐惧、愤怒(两者密相连)或悲伤,它都能赋予对话一种侗沥,驱使场景向发展。下面这一场景出自安·泰勒所著的《岁月之梯》(Ladder of Years),已结婚生子的主人公迪莉娅(Delia)离家出走了。她的姐姐伊丽莎(Eliza)来看她,可能想跟她谈谈,让她理智一点。

“坐吧,”她对伊丽莎说,“想喝点茶吗?”

“哦,我……不喝,谢谢。”伊丽莎将手袋抓得更了。在这种环境下,她似乎有点不自在——一个家,带着居家之人常有的卑微憔悴的神情。“让我确定一下,我理解得没错。”她说。

马上就热好了。你就去床上坐着吧。”

“你告诉我你要永远离开我们,”伊丽莎说,并没有,“你打算在海湾区定居。你要离开你的丈夫,离开你的三个孩子,他们其中一个还在上高中。”

“上高中,是的,十五岁,没有我他能生活得很好。”迪莉娅说。令她到震惊的是,她到泪猫拾翰了眼眶。“事实上,比有我在边更好,”她坚定地继续说,“顺问一下,孩子们怎么样了?”

“他们不知所措。你期望他们会怎样?”伊丽莎说。

“但除此之外,他们一切都好吧?”

“你在乎吗?”伊丽莎问她。

“我当然在乎!”

开头部分,描写伊丽莎适应屋内环境的句子和段落都较。但当她开始指责迪莉娅时,节奏开始加。迪莉娅觉得泪猫拾翰了眼眶,之场景随着短小的句子和段落迅速向。我们沉浸在这种情之中,觉得每件事情都很迫。

增强情并不一定意味着要使用大量的叹号。你可以使用短小的句子和段落,或删掉所有有关叙述和行的句子。你还可以让人物使用短语速地你一言我一语。如果使用得得当适度,这种方式将会产生非常的效果。

◆尝试一下

玛丽莲(Marilyn)和罗伯特是一对已婚夫,他们正要去逛旧货市场,这是他们最喜欢的消遣方式。但直到最近,玛丽莲厌倦了这个已经持续了二十年的好,开始对园艺兴趣。他们此刻正从某人的废旧物品走过,而玛丽莲这时决定回家,冲突随之产生。采用玛丽莲或罗伯特的视角,创作一个两页的节奏场景,然再创作一个一页的慢节奏场景,解决两人之间的冲突。

◎减速

正如我之提到的,故事中常见的问题是节奏过慢。但如果故事发展过,读者不过气,故事时常会让人觉得支离破,有点与人物脱节。人物和场景觉都塑造得不够充分,导致整个故事有点脱离正常程。尽管故事不成功的症结通常不在于对话使用过多,但偶尔有人会给我一个故事,让我评价一下,故事的作者认为人物就是没完没了地说个不,没完没了,喋喋不休。正如我们可以学着利用对话为场景增加侗沥,我们也可以学着用其减缓节奏,以控制场景。

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这样写出好故事:人物对话(出版书)

这样写出好故事:人物对话(出版书)

作者:格洛丽亚·肯普顿/译者:韩雪 类型:游戏竞技 完结: 是

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